崩坏:星穹铁道真珠回血吃暴击吗
1.治疗机制的核心计算逻辑
真珠的所有回血效果都不吃暴击属性加成,暴击率、暴击伤害这类输出向词条,完全不会对她的治疗量产生任何影响。
●所有治疗数值的基础计算锚点是真珠自身的防御力,战技回血为12%防御力+固定数值,强化普攻回血为8%防御力+固定数值,血量最低角色的双倍回血也同样遵循这个计算规则。
●唯一能放大真珠治疗效果的是欢愉度属性,她的天赋中有明确的转化机制,自身欢愉度会按比例转化为治疗量加成,堆叠防御力和欢愉度是拉高奶量的核心途径。
2.各类回血效果的共性规则
不管是战技触发的全队回血、血量最低单位的双倍回血,还是强化普攻附带的群体治疗,都遵循同一套加成规则,没有例外。
●专武附带的全队回血效果,同样不吃暴击加成,只受防御力和欢愉度的影响。
●实战配装完全不用考虑暴击词条,优先堆防御、欢愉度、充能效率和速度即可,暴击属性对生存定位的真珠没有任何实际收益。
银狼真珠回合叠加吗
1.额外回合的基础叠加规则
真珠和银狼的额外回合机制可以叠加,二者没有互斥冲突,是当前欢愉队里核心的多动组合玩法。
●在凑齐4名欢愉角色的队伍里,真珠开大指定银狼作为美学底本时,银狼会同时获得30%行动提前+1个完整的额外回合,这两个效果本身不冲突,会先后生效。
●额外回合开始时,银狼会拿到60点临时笑点和30点临时好活当赏,这些临时buff在回合结束后会被清除,但笑点转化成的隐藏分会完整保留,不会随回合结束扣除。
2.银狼2命额外回合的叠加逻辑
如果银狼解锁了2命,当隐藏分达到阈值时会触发自身的额外回合,这个回合和真珠给的额外回合可以依次触发,能让银狼实现连续多动。
●二者的优先级遵循先来后到原则,谁的效果先触发,谁的额外回合就排在行动轴前面。实战中通常让真珠大招的额外回合先触发,提前叠高隐藏分后再触发银狼2命的额外回合,伤害收益更高。
●2魂真珠的情况下,大招给的临时笑点会翻倍到120点,开局就能直接把银狼的隐藏分抬到触发2命额外回合的阈值,整套循环的顺滑度会高很多。
真珠的伤害属于冰属性吗
1.基础伤害的属性判定
真珠的所有伤害都属于冰属性,她本身就是冰属性、欢愉命途的角色,所有攻击段都自带冰元素标签。
●普通攻击是单体冰属性伤害,倍率基于自身防御力计算,实战里用得很少,一般只有没充能释放强化普攻的时候才会补一下普攻回能。
●强化普攻是群体冰属性伤害,也是她主要的输出手段,伤害数值同样基于自身防御力计算。
2.欢愉追加伤害的属性判定
当美学底本是欢愉命途角色时,强化普攻追加的欢愉伤害同样是冰属性,这部分伤害的倍率按照美学底本的属性值来计算。
●她的伤害可以正常触发冰属性破盾,也能吃到冰属性伤害加成、全属性伤害加成的增益,和冰伤遗器、冰伤光锥的适配性没有任何问题。
●深度学习状态下提供的全队全属性抗性穿透,也会覆盖冰属性伤害,进一步提升队伍里冰属性输出的破盾和伤害效率。
















































































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