音量可是一段音频里的主要参数,音量有时候对一段音频起着决定性作用,其重要程度在这里就不多加赘述了,音频的编辑者和使用者都能对音量进行调节,最起码音量大小是根据个人需求来调节的吧。
而编辑者和使用者对音量的调节又有很大的不同,编辑者可以对音频直接进行编辑,而使用者只是能控制和改变音量的大小。那么,编辑者是怎样对音频进行编辑的呢?Sound Forge Pro就为大家提供了三种音量编辑手段,而且这三个编辑功能都在“进程”菜单中。接下来,赶紧一起来看一下具体编辑方法吧。
方法一:调节音量
音量调节可以说是最直接的音量编辑了,“音量”按钮在“进程”菜单中最后的位置,点击即可打开并进入音量的控制面板。在音量控制面板可以直接调节被操作对象,这个操作直接作用于文件的本身。
是通过对增益推子的移动来实现音量的调节的,增益的范围为“负无穷到20分贝”,通过数值的正负来调节音量增大或者减小,正值表示音量增大,负值表示音量减小。
通过双击推子可以复原到原声处,即0增益,每单击推子的上侧一次,就会增加1个分贝的增益数值;同样的原理,单击下侧,则减小1个分贝。
在页面下侧的两个小窗口中点击右下角的“更多”,展开则能看见常量选项。
二、静音
能调节大小,就能静音。不过静音一般不会被用到整个音频中,只不过是为了音频的整体效果而把某个片段或者声道进行静音处理。
先选好需要静音处理的范围,然后点击“进程”中的“静音”就可以了。这样就会看到被选中静音的区域的波形线变成了直线,这就表示这一段被进行静音处理了。
如果要对单独的声道进行静音的话,只需要在选定范围后单击左侧的声道名,然后选择“对象将限于该声道”即可。
三、规范化音量
规范化音量通俗的讲,就是把音量在某一个范围内进行标准化处理,“响度范围”和“峰值范围”均可。点击“进程”中的“规范化”命令,打开并进入音量标准化的设置框。
在这里会看到有不止一个的预设,不过这些模型都是常用的,也比较好理解,比如“最大化峰值”这个命令,可以让音频尽可能提高音量,只要在设备允许的范围内即可。
具体规范方式包括“峰值电平”和“平均RMS水平”两种,前面提到的“最大化峰值”就是峰值电平中的一种,平均RMS水平其实就是响度范围。和调节音量的方式一样,也是通过移动推子进行调节。
下图红色的方框所包含的就是响度调整特有的调节参数,峰值调整得参数比较少,所以调整起来会更加的方便,使用得频次也就比较多一些。
好了,Sound Forge编辑音量的三种操作方法就讲完了,其实一点都不难,对音频编辑感兴趣的小伙伴,快点来本站下载Sound Forge,开启你的音频创作之旅吧。